漫威粉们的迟来献礼 —《漫威银河护卫队》评测

Xi
1楼 2021-11-07 11:14:56

因为SE与漫威合作的前一款游戏《漫威复仇者联盟》由于质量实在太差而饱受玩家和粉丝们的诟病,在笔者看到SE宣布他们将推出《漫威银河护卫队》并没有对其抱有太大的期望 — 我相信这也是许多玩家在发售前表示观望的原因之一。不过,在经过20小时的游玩并通关之后,对于笔者来说,《漫威银河护卫队》是一款表现高于预期、制作优良、游戏性尚可的角色扮演游戏。当然,它也并不完美。虽然这是一篇写于发售后的评测,但笔者也希望能给还在观望的或者已经通关的朋友带来一些不同的视点。(评测中的游戏在PS5上运行,版本为标准版1.004.000)


专属于星爵的无厘头叙事

 

这次的故事主要围绕着《银河护卫队》的经典阵容,也就是星爵、卡魔拉、火箭、格鲁特、以及毁灭者德拉克斯。不过一些其他的成员也会以某总方式露脸,又或是出现在一些搜集品、词条、还有对话中。当然还有很多熟悉的角色也会一一登场。与《漫威复仇者联盟》一样《漫威银河护卫队》并没有直接使用电影角色的进行建模,而是重新进行了选角。这样的选择可能会让部分喜欢电影的玩家感到有些不适应。


作为漫威的知名IP之一,从漫画到电影,《银河护卫队》的故事一直都沿用着轻松搞笑+无厘头的风格。本作当然也不例外,星爵一直插科打诨到故事的结尾,恶搞,嘴炮,玩梗样样不少。笔者全程笑着打完,有些离谱的地方甚至需要暂停游戏先笑一会。虽然作为超级英雄作品的剧情一定会落入某种“俗套”,但编剧精心设计的冲突和转折,以及星爵本身的无厘头风格给整个故事的体验增色不少。甚至连游戏的结局本身也有那么一点玩弄俗套剧情本身的成分。


分支对话也是《漫威银河护卫队》中的一个重要叙事部分,玩家在游戏中作出的选项不仅可以触发有趣的分支对话和剧情,还会影响部分关卡通关的方式。根据游戏中不同的选择,玩家会获得不同的道具。虽然有些选项也会导致玩家们无法获得某个道具,但获得的物品反而会造成新的麻烦。不过《漫威银河护卫队》的对话选项只能算有趣,整个游戏的故事线并不会因为玩家的选择改变太多。


还算优秀的画面表现

 

让一款游戏同时登入PC、本世代主机(PS4、Xbox one)以及次世代主机(PS5, Xbox Series X)并且针对每个平台都进行优化是一件十分不易的事情。这也意味着《漫威复仇者联盟》的画面需要在多平台稳定性和极致的画面体验之间作出取舍。在次世代主机(PS5, Xbox Series X)上,游戏具有两种画面模式 —性能模式以及质量模式。性能模式下的画面和帧率为1080p 60fps, 而质量模式下的画面为4k 30fps。就算是狂降分辨率到1080p来保证帧数稳定的性能模式,在某些战斗场景下还是会出现明显的掉帧。同时质量模式反而能很好的稳定在30帧。


虽然存在一些性能上的妥协,这并不意味着《漫威银河护卫队》的画面不够优秀。相反,本作有些场景被构建的十分庞大。人物建模、光影、材质以及地图都十分不错,甚至还出现了几百万人同时祈祷这样的大场面。


美中不足的战斗体验

 

《漫威银河护卫队》的战斗系统采用了的第三人称射击+非常轻度RPG系统的形式。玩家在游戏中只能操控星爵进行战斗,队友之间的配合以技能的形式出现在战斗中。包括星爵在内的每个角色都拥有4个主动技能,而星爵本身还拥有可以升级的15个被动技能。除此之外,星爵的元素枪还会随着剧情的推进解锁4种不同的子弹属性,它们可以用来快速打出敌人的硬直以及完成某些部分的解谜。


在操控方面,星爵拥有射击和近战两种攻击方式。新爵的元素枪虽然是一把无限子弹的武器,但在射击一段时间后就会过热。在元素枪过热的途中还可以找准时机发动二段攻击来减少过热时间并造成额外伤害,这就使得玩家在战斗中需要掌握一定的节奏。近战攻击则是一个在枪械过热时的一个很好的补充,并且当玩家用近战攻击击杀敌人之后,敌人会掉落更多的血量回复。因为《漫威银河护卫队》并不复杂,所以玩家利用好二段跳以及闪避之后就可以在普通难度轻松无伤了。

 

除了上述提到的传统RPG战斗设定以外,《漫威银河护卫队》还拥有一个独特的设定 — 抱团。笔者更愿意称其为“战歌”。 在战斗中,玩家拥有一个抱团计量表,随着战斗的进行它会慢慢充能。成功发动抱团后,所有队员都会获得一个增益buff。抱团叠buff本身并不如何新奇,有意思的是这个能力发动时,战斗会暂停,队员们会聚集在一起谈论对当前战斗的感受。作为队长的星爵就要选择一种方式来鼓舞团队,这是有可能答错的。不过别担心,如果答错了也只是获得buff的角色减少为星爵一人。笔者最喜欢这个机制的地方在于其发动后就会改变当前战斗的bgm,星爵会开始播放他随身听中的摇滚歌单,而bgm的变化会大大改善后期面对大量敌人时的烦躁感。


乏善可陈的解谜与收集

 

《漫威银河护卫队》的解谜和收集要素只能说是刚刚及格。只要是玩过RPG的玩家基本上不会遇到任何困难,但也没有任何新意。唯一有额外内容的收集要素就是能在地图各处找到的,队员们的私人物品。而额外内容本身也只是找到之后能在船舱中触发一小段与该物品相关的对话。


一些不得不提的缺点

 

在玩《漫威银河护卫队》的过程中笔者也遇上一些让我体验不好的设计以及bug。比如因为对话太多导致常常跑图时的对话会被剧情触发打断;某些qte出现的有点突兀;有些地方有跌落保护有些地方没有导致只能从最近的存档点重来;还有毫无作用的战斗评分系统以及时不时字幕消失的bug。

 

总结:虽然不够完美,但也足够好玩

 

作为SE与漫威合作的第二部作品,《漫威银河护卫队》Eidos 蒙特利尔坚持将单人角色扮演作为游戏的形式绝对是一个正确的决定。这才应该是漫改游戏该有的样子,以叙事为重心让玩家存粹的去体验一段超级英雄的路程。虽然相比于顶级的角色扮演游戏,《漫威银河护卫队》还是有许多的不足。但就像同为ip衍生作品的《星战 绝地:陨落的武士团》一样,《漫威银河护卫队》将是一款既让粉丝开心又能让普通玩家享受的游戏。

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  • 有酒乐逍遥
    2楼 2021-11-07 16:39:53
    嗯嗯
  • 鱼微轻
    3楼 2021-11-07 16:59:36
    流程大概多久?
    Xi : 啊哈哈哈哈,挺值得一玩的
    鱼微轻: 那是不是要蹭涨价前赶紧入一张
    Xi : 可能因为因为妇联太拉胯了实在没人买😂
    鱼微轻: 还行啊 为啥盘价格这么低了
    Xi : 18小时
  • 後知後覺
    4楼 2021-11-07 18:25:06
    等打折
  • 阿塔
    5楼 2021-11-07 18:39:17
    现在盘什么价格?
  • 拍你的ass
    6楼 2021-11-07 18:40:46
    1
    这作卡魔拉越到后期越耐看
  • klose2008
    7楼 2021-11-07 18:50:29
    好玩
  • 上满舵
    8楼 2021-11-07 19:22:29
    剧情真的还不错,当新电影看了。小彩蛋也有心了。
  • 勇者斗恶龙
    9楼 2021-11-08 04:32:57
    我是挺喜欢的
  • 愈战愈烈
    10楼 2021-11-08 05:19:37
    1
    这种期望不高的游戏往往能让人眼前一亮
  • 乐正清
    11楼 2021-11-08 07:55:49
    已白金
  • Longer
    12楼 2021-11-08 10:11:24
    ps5性能模式糊的一批 还掉帧
  • aoooaoooaooo
    13楼 2021-11-08 10:39:21
    已经晚了,很多人都误以为这个是刷刷刷妇联的dlc,口碑已回不来了
  • 林某
    14楼 2021-11-08 17:01:58
    确实好玩
  • 小川一真
    15楼 2021-11-09 18:42:54
    1
    场景做的蛮好的
  • 夜幕萤火
    16楼 2021-11-11 03:47:29
    贵了点
  • 我叫啊呸
    17楼 2021-11-13 12:22:36
    非常棒的游戏
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