属性相克是宝可梦游戏中属性价值作用的直接体现,一种属性与另一种属性之间可能存在着抵抗、克制或免疫的关系。属性相克表直观地表示了攻击方所使用招式的属性和防御方宝可梦的属性两者对该招式威力所产生的影响。表格中只包含了一组属性的影响,而非多种属性。
每个宝可梦和招式都有各自的属性。在特定属性的直接造成伤害的招式攻击特定属性的宝可梦时,依照属性相性,可能会出现“效果绝佳”,“效果一般”,“效果不理想”或“没有效果”的这四种结果。
每个宝可梦和招式都有各自的属性。在特定属性的直接造成伤害的招式攻击特定属性的宝可梦时,依照属性相性,可能会出现“效果绝佳”,“效果一般”,“效果不理想”或“没有效果”的结果。
当一个招式对一种属性效果绝佳(亦译︰效果非常好、效果非常显著,日文︰効果は抜群,英文︰Super effective)时,这个招式造成的伤害会变为原来的两倍(2×)。
当一个招式对一种属性效果不理想(日文︰効果は今一つ,英文︰Not very effective)时,这个招式造成的伤害会变为原来的一半(1⁄2×)。
当一个招式对一种属性没有效果(日文︰効果がない,英文︰Not effective)时,它不会造成任何伤害(0×)。同时也不会触发目标的特性或者其它的一些判定。
具有一种以上属性的宝可梦则需要选择攻击方的招式的属性和防御方宝可梦的所有属性对应的倍数相乘。例如飞行属性的招式会对虫属性和草属性的宝可梦造成4倍伤害,而地面属性招式对虫属性和草属性的宝可梦进行攻击则只有0.25倍伤害。
本文经公众号“宝可梦博士”授权转载